Symulacyjne Gry Psychometryczne, które zmieniają oblicze rekrutacji
Decathlon Polska – Symulacyjna Gra Psychometryczna
Jak Decathlon zaszczepił sportowego ducha w procesie rekrutacji
Marka o sportowym DNA - na co dzień dokłada wszelkich starań, aby umożliwić ludziom uprawianie aktywności. Decathlon Polska od lat inspiruje ideą sportu dla każdego.
Tę filozofię firma przeniosła także do rekrutacji – stawiając na rozwiązanie, które wszystkim Kandydatom daje równe szanse i sprawia, że proces selekcji staje się angażujący, sprawny, skuteczny i rozegrany na zasadach fair play.
Wspólnie z 313C marka wdrożyła Symulacyjną Grę Psychometryczną, która pozwoliła połączyć skill based-hire i sportowego ducha w jednym narzędziu rekrutacyjnym. Efekt? Lepsze dopasowanie Kandydatów, niższa rotacja i wyjątkowe Candidate Experience.
Potrzeby Decathlon:
Wzmocnienie wizerunku pracodawcy
Wyróżnienie marki na rynku, zainteresowanie, przyciągnięcie i zaangażowanie Kandydatów, podniesienie atrakcyjności Candidate Experience
Zmniejszenie rotacji pracowników
Zwiększenie trafności oceny, budowanie realistycznego obrazu pracy, autodeselekcja
Optymalizacja procesów HR
Usprawnienie procesu rekrutacyjnego, szybka i trafna ocena dużej liczby aplikacji, skrócenie czasu trwania procesu i zmniejszenie zaangażowania hiring managerów
Symulacyjna Gra Psychometryczna
Realistyczna symulacja pracy:
Kandydaci podejmują decyzje, które odzwierciedlają rzeczywiste dylematy zawodowe i sposób działania w zespole.
Zautomatyzowana komunikacja:
Integracja z systemem eRecruiter, automatyczne zaproszenia i przypomnienia. Indywidualny feedback wysyłany do każdego Kandydata.
Team-building:
W proces tworzenia zaangażowani byli Pracownicy Decathlon – wybór koncepcji kreatywnej, zaangażowanie w budowę narzędzia, udział w nagraniach interaktywnego filmu.
Candidate Experience
Każdy Kandydat po zakończeniu gry każdy aplikujący otrzymuje indywidualny feedback, wskazujący jego mocne strony i obszary do rozwoju.
Jak wyglądał proces wdrożenia?
Analiza i opracowanie modelu kompetencyjnego
Koncepcja kreatywna i fabularna
Scenariusze sytuacyjne i mechanika gry
Produkcja materiałów i zaangażowanie pracowników
Kalibracja i pilotaż
Integracja i rollout
Efekty:
30000 kandydatów
przeszło przez grę psychometryczną.
9/10 osób
lepiej zrozumiało specyfikę stanowiska
o 50%
9/10 osób
zadeklarowało, że gra zwiększyła ich chęć dołączenia do zespołu Decathlon
Ryzyko odejścia kandydatów z dopasowaniem >80% do roli Doradcy Sportowego Decathlon jest dwukrotnie niższe niż u pozostałych.
8 na 10 doceniło wartość indywidualnego feedbacku,
Kandydaci oceniani wyłącznie na podstawie zachowań, a nie subiektywnych opinii.
Dlaczego Decathlon Polska wybrało nas?
- Połączenie zaawansowanej funkcjonalności z prostotą obsługi.
- Elastyczność dopasowania narzędzia do potrzeb.
- Wysoka jakość obsługi i szybkie wdrożenie.
-1.png?width=497&height=402&name=Projekt%20bez%20nazwy%20(3)-1.png)
Co mówi klient:
"Symulacyjna Gra Psychometryczna pozwoliła nam stworzyć atrakcyjny proces rekrutacyjny, który kandydaci naprawdę doceniają. Dzięki niej mogą zobaczyć, jak wygląda praca w Decathlon, jeszcze zanim dołączą do zespołu. Co ważne, osoby osiągające wyższe wyniki w grze rzadziej odchodzą z firmy – widzimy więc realny, pozytywny wpływ narzędzia na jakość i trwałość zatrudnienia. "
.png?width=610&height=511&name=Projekt%20bez%20nazwy%20(4).png)
Rekrutacja z widokiem na przyszłość
- Usprawnienie procesu – większa efektywność i oszczędność czasu.
- Skuteczność i nowoczesność – precyzyjne, bias-free narzędzie HR, które wspiera candidate experience.